Морской бой на c код исходники курсовой проект c скачать

Морской бой на c код исходники курсовой проект c

Исходные тексты игр (238)
АТД «Сбалансированное двоичное дерево поиска» АТД " RB - дерево", как модификация АТД «BST-дерево». Алгоритмы операций АТД реализуются в нерекурсивной форме. Простая игра на ассемблере, компилятор FASM, работает в реальном режиме. Используется 13h видео режим BIOS 320х200, 256 цветовой режим. Примитивная коллизия по ширине, высоте.

Суть игры не дать попасть кометам в ваш космический корабль, для этого вы можете двигаться только влево или вправо, до рамок, со временем игра ускоряется, игра продолжается пока игрок не проиграет. Исходник можно скачать здесь: http://catcut.net/KMqw. Так-же есть канал проекта, где иногда появляються видео, исходники новых программ: https://www.youtube.com/channel/UCTVn_Azy0WTDGAh7OYNReJg?view_as=subscriber. И да у канала есть свой сервер с иходниками, где в основном исходники на ассемблере ( почти все мусор ), а так-же есть на С++, операционная система на Си, и программа на Паскале: http://catcut.net/7Nqw При желании добавить свой исходник на сервер, пишите мне на почту: vitaliynovak555@gmail.com ( Да да анонимность не мой конек. ) Простая игра на двоих проиграет тот кто тянет спичку последним. ( Игра простая, но преимущество, возможен ее запуск без ОС ) Исходник можно скачать здесь: http://catcut.net/YMqw Так-же есть канал проекта, где иногда появляються видео, исходники новых программ: https://www.youtube.com/channel/UCTVn_Azy0WTDGAh7OYNReJg?view_as=subscriber. И да у канала есть свой сервер с иходниками, где в основном исходники на ассемблере ( почти все мусор ), а так-же есть на С++, операционная система на Си, и программа на Паскале: http://catcut.net/7Nqw При желании добавить свой исходник на сервер, пишите мне на почту: vitaliynovak555@gmail.com ( Да да анонимность не мой конек. ) Заготовка для создания игры шашки на ассемблере, компилятор FASM, работает в реальном режиме.

Используется 13h видео режим BIOS 320х200, 256 цветовой режим. В этом исходнике нету условий победы, поражения, а так-же нету дамок. Для управления: W,S,D,A - Перемещение по полю игры. Enter - Выбрать шашку,после чего снова в той клетке куда она должна походить. Исходник можно скачать здесь: http://catcut.net/5ZGy Так-же есть канал проекта, где иногда появляються видео, исходники новых программ: https://www.youtube.com/channel/UCTVn_Azy0WTDGAh7OYNReJg?view_as=subscriber. И да у канала есть свой сервер с иходниками, где в основном исходники на ассемблере ( почти все мусор ), а так-же есть на С++, операционная система на Си, и программа на Паскале: http://catcut.net/7Nqw При желании добавить свой исходник на сервер, пишите мне на почту: vitaliynovak555@gmail.com ( Да да анонимность не мой конек. ) Клеточный автомат, или игра "жизнь" на ассемблере, компилятор FASM, работает в реальном режиме.

Используется 13h видео режим BIOS 320х200, 256 цветовой режим. Данный код работает на голом железе в реальном режиме. Исходник можно скачать здесь: http://catcut.net/tihx Так-же есть канал проекта, где иногда появляються видео, исходники новых программ: https://www.youtube.com/channel/UCTVn_Azy0WTDGAh7OYNReJg?view_as=subscriber. И да у канала есть свой сервер с иходниками, где в основном исходники на ассемблере ( почти все мусор ), а так-же есть на С++, операционная система на Си, и программа на Паскале: http://catcut.net/7Nqw При желании добавить свой исходник на сервер, пишите мне на почту: vitaliynovak555@gmail.com ( Да да анонимность не мой конек. ) Пример простой Raycast графики с возможностью перемещения по карте, и вращения камеры, на ассемблере компилятор FASM, работает в реальном режиме. Используется 13h видео режим BIOS 320х200, 256 цветовой режим.

Используются прерывания BIOS - INT 10h - INT 16h. Возможности графической оболочки: - Заливка экрана - Рисование спрайтов - Рисования прямоугольников ( простых линий ) Особенности графической оболочки - Небольшой вес, простота - Использование видео буфера для создания фрейма. В данной версии можно вращать камеру, отрисовка сцены происходит за счет бросания луча, чем луч длиннее тем препятствие дальше, чем оно дальше тем оно меньше. Плюсы этого исходника: - Почти полностю рабочий raycast - Возможность вращения камеры -Возможность перемещения в пространстве. Минусы: - Низкая производительность нужна оптимизация.

Скачать по ссылкам:


  • Морской бой на c код исходники курсовой проект c

  • Морской бой на c код исходники курсовой проект c
  • Вам может понравиться: